第2章
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毕竟做菜她不行,当首领她是真的有经验。 创业未半而中道崩阻的玩家第一时间寻求了客服。 在玩家委婉的提出了自己的疑问之后,系统给出了解答。 [玩家可以抽取角色卡作为员工,标签中带有厨艺>的可以被设定为厨师,拥有亲和力>交涉>等标签的角色设定为服务员能增加招揽顾客的成功率。更多的抽卡内容请玩家踊跃探索。] 跟寻着系统的指引,玩家找到了抽卡的界面。 整个界面和市场流行的抽卡游戏大同小异,但全息游戏展现出来的卡池,是璀璨美丽的一片片星空。 第一片星空是普池,整个池子除了星星之外光溜溜的缺乏着亮点人物的介绍。 玩家挠头。 规则介绍呢? 骗氪连保底都不给吗? 系统这时候终于上线做起了科普工作:[玩家只能在这个卡池中召唤出玩家所在副本世界已经死亡的角色。] 是为了避免麻烦吧。 她懂。 毕竟活着的时候要是她的卡牌撞见了正主,还得解释左解释右,毕竟那张过分相似的脸庞就是最值得正主追根究底的地方。 但要是正主已经躺进了坟墓,届于正常人都不会相信死而复生,所以失散多年的异父异母的亲兄弟都足以成为靠谱的理由,甚至说不定她还能借此发展一下原死者的人际关系。 死人外交了属于是。 当然更可能是因为游戏不想浪费自己精挑细选的建模,于是把他们捞起来洗了洗废物利用,丢进了玩家的卡池。 好在系统说明了,卡池里捞出来的角色虽然有着各自的背景设定和性格特征,但他们从卡面中被召唤之后就会被系统灌输与甜品店相关的记忆,所以不用担心角色卡不听使唤导致店铺无法经营的情况发生。 所以是否死亡这种事完全可以算小问题。 玩家不在乎卡池的设定,就好像她从前下乙女池子的时候,她的四位男主角有时候是某个国度的王子,有时候又一起回到了青葱校园时期,年龄和世界背景总在变化。 但现实世界的男主们的生活是固定的,他们各有各的工作,有的是总裁,有的是青梅竹马大明星,更甚至特工和律师都不在话下。 卡池设定里的平行世界和原始设定不能说是一模一样,大部分时候是毫不相关的。深度抽卡玩家对这方面很有自觉。 因为设定的太过于相似,所以完全没深想的玩家看向了下一个池子。 这是各大游戏都会有的新手卡池,四十抽必出保底六星角色【天台的钟声·诸伏景光】。卡面上的角色有着黑色的短发和美丽的蓝色眼睛,他穿着牛仔裤,上身是兜帽的卫衣,卫衣挡住了他的半张脸,但即便如此也看得出这张角色卡的精致美丽。 但玩家不在乎这个。 或者说,连新手关卡都还没度过的玩家还没到考虑这个问题的时候。 她第一时间翻开了角色卡的属性,在看到烹饪>乐器>等标签后才心满意足的数了数自己贫穷的铜币。 为了她重要的决胜厨师。 前期的投资是有必要的! …… 怒下四千铜币的玩家抱着自己收获的唯一一张六星卡陷入了沉思。 她开始回忆是不是自己今天抽卡的姿势不对,毕竟她没有焚香沐浴,也没有虔诚的向文曲星观世音如来上帝阿波罗祈祷。 深度反思了自己的不虔诚,并痛定思痛下次抽卡要摆个祭坛的玩家暂时丢掉了抽卡的烦恼,把心思落在了卡面上。 角色卡·诸伏景光的大部分资料都在待解锁状态,只有年龄的26、性格的温和内敛以及一些无关紧要的属性标签可以直接读取。 玩家觉得这个流程有一点熟悉。 她想了想。 又想了想。 这不就是乙女游戏里最常见的骗氪手段吗! 只有升级好感度或者用同样的角色卡将卡面喂到满花,才能解锁更多的卡面故事和互动。否则卡面就只是孤零零的卡面,连动态都很缺乏。 玩家坚定了一下自己绝不氪金的信念,然后摊开了卡面,准备召唤诸伏景光。 随着她按下了确定,她掌心的卡牌化作了流光,这些破碎的光影重新组成了人型,卡面上的人出现在了眼前。 “初次见面,我是诸伏景光。” 说话的男人声音温和,一看就是很有礼貌、家教良好的那种绅士。他穿着卡面上的那身衣服,但大概是为了和她交流,他微微弯腰,拉了拉衣服,露出了自己的脸。 “接下来的日子,多有打扰。” 已经被太多乙女游戏洗礼过审美的玩家好感度加了零点零一。 “我是西川真理。”玩家倒是没有跳过对话。对于游戏来说,和npc的交互本身也是乐趣之一,“你可以叫我西川或者理子,不要叫我老板就行。” “从今天开始,你就是我们店里的厨师了,目前我们正处于艰苦的草创期,所以各方面都需要麻烦诸伏你多多看顾了。”就像是所有的老板一样,玩家毫不客气的画着大饼,“有什么事情我也会帮忙的。” 所以没什么事情就不要找她了。 玩家打开了系统界面,准备给她心爱的第一位下属安排工作。 [警告。] [玩家确认要将[诸伏景光]设定为[厨师]吗?]? 玩家缓缓打出了? 系统在对她的四千铜币员工质疑什么东西? [因角色卡·诸伏景光背景设定,该人物无法使用本来面貌出现在人前,无法使用诸伏景光>作为姓名。请玩家为该角色选择面部饰品后,再进行厨师身份设定。]???? 这游戏连她最后的一千铜币也不打算放过吗! 虽然这么吐槽着,玩家还是打开了系统商城。 商城的分类极多,武器、食品、衣物等应有尽有,包括玩家平时店里进货也是在商城里下单。 而角色卡的外观装饰是单独的一个分类。系统的设定里,饰品的佩戴数量并没有上限,并且套装的饰品会有加成。 玩家一眼就看中了首页推荐的蝴蝶面具。 整个面具看起来并不大,大约只能覆盖人鼻子到额头的距离,整幅面具的底色呈黑,但上面的金色花纹却为它显出几分尊贵。右侧有长长的翎羽竖起,而一朵亮丽的花牢牢的将绒羽的尾端固定在了面具的右侧。 感兴趣的她点开了价格。 “七百六十二万四千铜币?”玩家的声音里充满了不可置信,“抢钱吗?” [这副装饰品并不昂贵。玩家应该首先反思一下自己的贫穷。] [这难道怪我吗?这明明是你们的游戏在骗氪!]已经看清了套路的玩家险些被气笑,[初始铜币只给五千,新手卡池就要吃四千,结果好不容易抽出来的六星卡,又多了一笔必花的饰品支出——我的起始资金甚至保持不住四位数!] [玩家可以不进卡池。] [然后呢?毒死顾客再进牢里开始我的监狱甜品店新生活吗?] [这叫什么?重生之我在牢房里成为甜品之神?] 在心里怼着系统,只剩下了一千铜币的玩家选择了价格倒序。 她看清了眼前的界面。 沉默。 沉默是今晚的康桥。 破罐子破摔的玩家转头对诸伏景光说,“为了保证我们的食品安全,你是可以接受戴口罩戴面具上班对吗?” 不明所以的诸伏景光点头。 于是玩家摸出面具递了过去。 hiro:…… ……………………………………??? “防毒面具?” 第3章 3.厨师 3. 玩家对上天发誓,她其实也不想的。 要知道作为老板,玩家是不受系统出品的道具的特殊效果影响的。而这么赏心悦目的脸放在店里,她作为老板也开心,不是有个成语就叫秀色可餐——但这不是系统不让吗? 至于防毒面具。 玩家是问了系统之后才知道,饰品商城里的价格排序是按照美观度来的,越丑的饰品越便宜。而防毒面具绝对能在面部饰品的美丽行列牢牢占据倒数,于是它的价格理所当然的落在了玩家能接受的范畴。 诸伏景光脸上维持的笑容僵硬了一瞬。 “我虽然没有问题,”他委婉拒绝,“但是顾客看到我这副样子,真的不会认为我在做的是什么生化武器,而不是普通而美味的甜品吗?” 玩家:…… 玩家想象了一下场景,并迅速的被说服了。 于是最后被玩家加价拿下的,是系统出品的,有着减弱存在感和模糊他人对于佩戴者长相的记忆的功能的…… 普通无花纹白色口罩。 价格位列于商城的倒数第四。 所以说这个商场的价格设定一定哪里有问题吧! 玩家心里满是对这个衡量标准的无语。